QUATTROMATTONI …

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4 Responses to QUATTROMATTONI …

  1. pietro pagliardini ha detto:

    Questi “quattro mattoni”, imperfetti per impasto, cottura e calibro, messi in opera in maniera non casuale – i due mattoni curvi murati simmetricamente, un po’ decorazione e un po’ risoluzione di un problema -, questa pelle ruvida e grinzosa che porterà con dignità gli acciacchi del tempo, per il fatto che è fuori dal tempo, come è nelle intenzioni dell’architettura, è una lezione di vitalità, di modernità e di giovinezza per le levigate, lucenti e caduche pelli metalliche o vitree, specchio delle vacua contemporaneità, intimamente legate al tempo e perciò stesso vecchie dopo un giorno di vita.
    C’è sapienza in questo muro senza nome, oltre che lavoro e fatica, ed è infinitamente umano. E non è unico. Ce ne sono tanti in giro.
    Saluti
    Pietro

  2. Nikos Salìngaros ha detto:

    Scusatemi se riciclo questo post in inglese da 2007, ma è pertinente qui.

    I have been meaning to write an article on how brick walls can be used to teach the principles of good design, but never got around to it. Here are some quick points.

    1. The scaling hierarchy must include both brick and the width of the grout/mortar as consecutive scales; that is, the latter should be substantial and thick, up to 1/3 of the brick’s width. Modernist bonded bricks with wafer-thin grout destroy the hierarchical scaling effect.

    2. Alternation is a basic design principle (see Christopher Alexander’s “The Nature of Order”). Great walls alternate their bricks horizontally: full size/half size, and arrange them so the pattern alternates vertically as well.

    3. Symmetry breaking. Using slight differences of color and shape prevents a translational symmetry such as possessed by identical units. The wall then becomes ONE unit on the larger scale, since every component is distinct. Informationally, we see the entire wall as a coherent whole, instead of merely repeating a single identical brick. Put in computer terms, one can compress a modernist brick wall into just a few bytes of information: whereas an old brick wall requires a large file for representation. Not as large as a completely RANDOM design; the broken symmetry is what makes it connect to the human perceptual system.

    4. Louis Sullivan had a trick of introducing randomness in his brick walls, probably to achieve this informational coherence. Pity he never described in detail exactly what he did, but one can see it in his late banks.

    I hope these points are helpful. In conclusion, we respond to the older brick walls because they embody these and other mathematical properties, and such properties (and thus responses) are universal with all human beings.

    Best wishes
    Nikos

  3. maurizio gabrielli ha detto:

    Bella cosa essere d’accordo.Un mattone non è mai solo un mattone, aspira ad essere qualcosaltro…ecc

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